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ネタを探して一人旅・・・(`・ω・´)

【宣伝です】ゲーム動画最新情報09(ノ´▽`)ノ

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こんにちわ~久々のゲーム最新情報ですーテーマは、皆が一度はプレイしたことある懐かしのモンハンp2g~

今回ご紹介する動画は↓こちら。「ミラボレアス祖龍の一撃!!」

今日はこの超ショートムービーについて、その背景事情、動画内では語りきれなかった分を全て当時を思い出しながら文字起こしして出しきってみたいと思います。

youtu.be

二体同時クエスト以外、常時猫火事場でしかプレイしない中国人ゲーマーArlanが作ってきたか何処かから持ってきたカスタムクエスト!!フルフル、キリン(最小サイズでしたっ)と(自分は火事場維持で)無事誰もやられることなく、勝ち進めてきたのですが・・・。なんと3匹目は、ミラルーツだとおおおおおおおおっ!!(。∇。)

こいつぁー、驚いた。雪山ですよ??クエスト名のモンスター一覧にも記してあるように、『GUARDIAN』。彼はこの雪山の、何かを守っているというのだ。古塔の古代文明を守護するミラボレアス祖龍が、この雪山に降り立ったということは・・・おそらくあの山頂の「旗」.に何か重要な…古代人が残した「伝説的」類の価値があると捉えるべきだろう。「ガッツスキル採用して挑むわけねえじゃん。」俺は当たり前とて、他の三人もそりゃ当然。Arlanは過信で直ぐにしぬだろうな~1年前から二人で何度かミラルーツ誘われてGランクの行っていたが、彼は何度も落雷に被弾していたっけ。自分の火事場失敗の比ではなかった。「すぐに終わるなこのクエスト。」誰も拡散弾なんて持ってきちゃいない。ASHUNA,Erenに至っては見よ、通常武器である・・・!!p3rdのカスタムクエスト5連戦最後のトリ、アマツマガツチより遥かにハードで時間切れ確定、いやそもそも誰かが3死して終わりだろ。自分以外の。第一、この企画以前にカスタムクエストを所有している中国人Arlanが、「秘密だ」。で何時も何時も俺らにクエストの詳細を教えないことがクリアーを遠ざける要因になっていることは確かー。自分だけ知ってる癖に・・・それでハードルを上げるばかりか、「やつにはその資格がない」。彼はランダムプレイヤーや、mhfu,p3rdをプレイしてまだ数週間程度のプレイヤーに対しては「ビギナーが。」と勝手に決めつけて除外してしまいカスタムクエストを望むインドネシア人の友達が望んでも近くに4人目の初対面プレイヤーがいればすぐ受注を取り下げてしまうので、このように彼に認められたプレイヤーしか参加を許されないという限定された状況に限られるのだwしかもカスタムクエストに表れるボスモンスターは全てG級モンスターを遥かに凌ぐHPと攻撃力を有しており、3死や時間切れもマジで何度もあった。その度に彼は「更にトレーニングが必要だ」でカスタムクエストを一度のトライで折りたたんでしまう始末。何がトレーニングだ。どうしようもねえよあんなもーん。さて話を戻すと、さっき2,3度ご一緒しただけの今日が初対面プレイヤーErenという少年は弱すぎるとは思えないがとても強いとも思えない、何処にでもいそうなG級プレイヤーだったはずだが、「何故彼は参加を(君によって許諾されることとなったんだ)?君の友達?彼は出来るのか」とArlanに聴くと、「ふふ、名前を見ろ。彼は進撃の巨人の、やつに名前がとても似ている」「あ。(確かにそうね…まさか)」「そういうことだ。彼の目、魂は強さを示している。それだけで十分だろう。進撃の巨人が好きなやつは皆そうだ。。だから参加を許した」「な~る。(いや目ってw…エレンって名前の外国人結構いますよ!?たまたまだろ。ジー…うん、彼との最後の会話そして立ち回り、たしかに、進撃の巨人ファンである可能性は高いね。いやもはや確定だねっ!ありゃなりきっている。今まで沢山の外国人アニメウォッチャーをFacebook&Discordでは見てきたが、主人公などの名前を使うゲーマーの性格がそれに似ていないケースなど無かっただろう一度でも!!理解した。この飛び入り参加ラッキーボーイ、エレンイェーガーめ!w次の相手はGUARDIANだ。お前もしっかりGUARDIANしろよ。ピンチになった時は巨人化して!)」ミラボレアス祖龍登場時「・・・・。(ー_ー )」いや…これ火事場有り無し以前に当たったら即終了じゃん・・・。どうせ攻撃力はG級ミラルーツに500%をかけた値なのだろう。もう死体すら残らんわ。消し炭だわ。落雷に被弾した日にゃ何キロか遠くでハンターの死骸が見つかって、いや雪で死骸さえ見つからんかな。さあて、クリア不可能クソクエとて緊張してきた。何故ならASHUNA君とERENは超楽しんでいる。(ERENに至ってはもう一般人みたいなものだからねw)マジかお二人さん。それと、自分…これまで落雷の避け方があまり分からなかったが30回くらい行ってもう慣れた。なのでここで火事場維持で最後まで戦い続ければ個人的に満足、だ。ちっぽけな縛りプレイみたいなものさwしかし、何度も言うように、3人が3死して15分と持たないだろう。あ、フルフルキリンで時間少し取ったから、50分ではないんだな。ま、50分どころか10分程度になるだろうけどよろしくみんな~~。「工エエェェ(´д`)ェェエエ工空中に座してるぅううううう!!?」ミラルーツ!!GUARDIANとして山頂の「古代人の旗。」を守るかと思いきや!山頂には向かわず向こうの、あの何も無い空間に座す~!!!「いやこれには何かトリックが…あるはずだぁ」ASHUNA君も笑っているようです。雰囲気で伝わります。んや、神だぞ。造作もない。うん、あれが全世界の人智を超えた究極のっ・・・・空気椅子。the神の空気椅子。何故、祖龍は急に空気椅子やりたくなったのだろう?いや、雪山だし、蜃気楼現象で、実はあそこには何かあるかもしれん。ハンター達に目視出来ていなかったというだけで。いやーー分からんものさ。雪山の一つや二つ向こう側にはあるかもしれんよ。さて、落雷ランダム・・・・・・・・・・・・・・うわああああああああん。・゚・(ノД`)・゚・。 何でだよぉぉぉ色白じゃん。地面の色も白落雷の色も白~。何で赤じゃないのぉ?くっそぉぉぉぉぉぉぉ何でオレの所に落ちるんだよ~オレG級ハンターなんだぞ??(猫に運ばれキャンプに)はあっはあっ・・・。Arlanのやつ、まさか落雷の色が透過すると知ってあそこの雪山ステージにしたんじゃ・・・いや、そんな高度な思考を彼が有しているとは思えない。と決めつけるぜ俺は・・・!(彼の作るカスタムクエストの1/5はモンスター存在バグなどでフリーズしたりクエスト強制クリアーとか離脱とかなってる。テストプレイなどしているはずもない彼の性格を考えれば…!)くぅぅぅ悔しい~~~~あそこでフィールドに出ていれば…。そう、これは、ミラ系初のお見逃しOKクエストなのだ。つまりあのミラルーツは古塔で守護者されてる時と違い、超寛容。軽く散歩に来たついで程度だったのかもしれん。岩左右に嵌めて塞いじゃうとしても,二つ大きめの用意しなきゃならないし手間だろうからね~。あの旗を守るという意味での「GUARDIAN」ではなかったとすれば或いは。ともかく、もし全員が左右のフィールドに移動すれば、彼は心優しく見逃してくれるというのだ~。移動すれば良かったな…まさか落雷のカラー無しとか。塔の端でダッシュ回避してたついこの前の事を思い出す・・・。確かに古塔ミラルーツ以上の難易度だぜ~。あの穴のところに避難していたらどうなっていたんだろ?落雷落ちてこないよな?いや落ちてくる。神の雷は分厚い雪の壁さえも難なく貫き身体に…いやそれならアースの理屈とあまり変わらない。穴を潜った先の、頂上の旗へと続いている登り階段のところで停止していたらどうなっていただろう?それでも落雷はHITするか。「うわあ。」とやられて地面に落ちた後二度目の「うわあ。」か??仮に、上のところで落雷HITすれば見事朽ちた龍鱗ならぬ朽ちた人鱗の完成だ。「(゜o゜;)!?」あ、二人が時間差で。どういうやられ方したんだろ。見たかったぁ~最後まであそこにいたかった~~。戦闘時間僅か3分以下!ASHUNA君「楽しかった!(笑)(あとでチャットで彼から聴いた話では、ミラルーツは旗の立ってる北側の向こうまで移動したらしい。その時3人が穴を通って向こう側まで追いかけず、待っていると突然!ミラルーツが壁を透過して突進してきたらしい!!WOW。ASHUNA君は無茶苦茶驚いて、そのあとしばらく爆笑。ミラルーツの顔が突然目の前に来たとのことwそれなら被弾しても仕方ないなwwwあぁ~観たかったわソレ~~~!なるほど、ヒロアカのミリオの個性をその場でコピーし、即戦闘に取り入れ使いこなす、とは…流石祖龍、神!!)」「うん。またやりたいね。(今度やるときは幻獣筒を持っていくよ。GUTSスキル付きでな!)」Arlan「まだ、足りない」Eren「非常に興味深かった。・・・再戦しないのか?」Arlan「君にはその資格がない」俺「…!(えええええええ。お前、一番最初の彼との会話それかよ。w 実は先の三連戦で彼の戦いぶりを横目で観察してたArlan。進撃の巨人ファンが進撃の巨人ファンに冷たく当たるところを初めて垣間見た瞬間だった.いや最初にやられたの自分なのに最後にやられた彼だけ資格無しってどういうw※後で彼から聞いた話だが、自分やASHUNA君がやられるところをArlanはしっかりその眼で捉え記憶していたらしい。しかしランダム落雷、壁から急に顔どーんと、自分ら二人の死因と比較して、Erenの死因はミラルーの通常雷弾に被弾するという超・初歩的なものだったことにがっかりしたと同時に進撃原作エレンとの比較からその戦闘力の差異の開きに失望したことで結果、彼にのみ怒りが生じてしまった、というわけ。)」Eren「そうか。じゃあな。」ASHUNA君「次は?もう一回やろう!!」Arlan「断る。時を待つ必要がある。」俺「時・・・??」Arlan「そうだ。高貴なハンター達は揺るぎないチームワークの為の心と力を有し、結束している。まだ足りない」俺「なるほどな。(「俺は俺でやらせてもらう、他は知らん」が口癖の彼がこれですよ。何時如何なる時もブーメラン法則徹底!はさすがだねぇ・・・やれやれこのカスタムクエストも一回きりかよ。あ~今回ばかりは、最初の頃日本人プレイヤー4人でやってた時のことを思い出してしまっていたな。あの時の3人でもいれば楽にクリア出来るはず!!ってそれはミラルーツが出ると知っていれば外国人でも。そして自分一人幻獣筒でも結構やれるのか。いや待て!あのミラルーツ絶対HPに倍率かかってるだろ!つまりDLクエストのミラルーツと通常G級ミラルーツを合わせたものww無理ーーーーーーーーーーーー。観戦、観覧専用クエストかよwおい教官、いやギルドマスター、50分というルールを撤廃しろ~。いやでも、仮に時間制限無しでも例え幻獣筒で火事場で拡散lv1~3を調合分含めて全部撃ちきったとしても、弾切れで足りんかもな。あとは通常弾LV1のみとなる。オオモロコシ砲の方が3~5時間くらい粘ればいけるか??いや砥石も足りなくなるか。フィールドで拾えるやつ含めても。赤ゲージで竜撃砲、フィールド移動を繰り返すのみとなる。)」

 

長くなりましたが当時は、こんな感じでしたwショートムービー&ロングアーティクルという反比例w

カスタムクエストに日本人プレイヤー4人(今では殆どプレイ人口0ですw)で挑む!!その時を夢見て~~~~モンハン思い出記事でした~

2015年アニメ『銃皇無尽のファフニール』をついに観る・・・!!

日本のアニオタのみなさ~~ん、あけおめでーーーす!!*:.。..。.:*・゜(〃⌒∇⌒)・゜゚・*:.。..。あぁそうかぁ今年は寅年なんですよねー・・・

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12年前の2010年も寅年、あの年も個人的に、観たいアニメ作品多かったけ~。ということでー最近は特にあまり干支とか関係無くなっちゃてる気はしますが、とりま今年2022年も時間許す限りにアニメたっくさん観よう!!( ^o)oρ 下段とて上段とてそりゃも~たっくさん!!w

さて、2016年申年アニメ作品ももう随分観終えたので、そろそろ2015年未年作品も挟んでいこうかなとーーー!!

今回のアニメ作品は・・・・も、萌え…アニメだと!?しかも、割とガチのやつ?でも、「最前線」ですと??

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【おお、これは、久々に楽しめそうなラノベ系キャラ萌えアニメーー。】

監督はあのリリカルなのはロウきゅーぶなど多くの萌え系作品の監督をされていた方。比較対象は、多い、いや多くしておこう。2015年サイレントアニメ、2016-2017年のサイレント&混沌ラノベアニメ、2018-2021下段ラノベアニメ。そしてデート・ア・ライブやアサルトリリィ??

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【まだBGMサポートが効いている】

少し感動したっつーか懐かしい気持ち。一応最前線アニメだけれども、2016年の、えーーーとハンドレッド!以上に見どころはありそうで楽しみ。設定似てるけど比較対象はアレじゃないよな?最前線だけどサイレント少なめ、最前線だけど見せ場多い、となるか??やっぱり比較対象作品は序盤から多すぎる。

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【うん。イリス可愛い~】

このパンチラ寸前シーンが観れただけでも十分だなと。2016年以降ではエロやっても変だから。流石2015年ですねー。サイレントがあまり、不自然じゃないか?いやサイレントは無いほうが理想なんだけど、まあ慣れてるから。

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キャラアニメ出来ているだけでも素晴らしい】

ラノベアニメなのにキャラ存在にブレがなく、BGMサポートもあってか作品カラーもしっかり。しかしサイレントが少々世界観に穴を空けるか?メタの方は無いのかあるのか。一応最前線だけど。

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【えーと2,015年作品にしてはかなりサイレントしてる方だと思う】

つまり、ファン向け、原作読者以外の需要が無い、残らない。多分。しかーし!!まだ諦めるのは早いぞっ。キャラアニメしてるとはいえ・・・アサルトリリィ以上は・・・、どうだろうな~。

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【はいーーーーーー。ここ何処の天国??w】

檜山修之さんとも何時でも会話出来る神オプションまで付いてる。ええと、全く混沌していない。0%.しかしサイレント雰囲気は若干強めなのが惜しい~。もう少しふざけてみたりノリが良かったりな演出があれば言うことなしだがー。ええと、多分ドラゴンが襲ってくる根本の原因は『美 少 女』かと・・・!!

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【キャラ可愛い以外は特に。】

しかし2016年以降の全ラノベ萌えアニメと比較してみよう。あまり惰性パーツが無い。それにキャラ存在も当然のように安定。とはいえ、世界観&内容の癖が強いのは致し方ないかーーー。アサルトリリィとの比較だけど・・・・まあ互角、ではないんだよな~まだ。最後まで観てみんことには~~

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【平和だなあ~~~~。】

この平和がとても尊い価値。なるほど、参考になる。美少女と美幼女を育成する上で最適な環境か。ええと、ピンク美幼女より濃ピンク美少女の方が気になるが・・・まあそれは原作を読む他あるまい。劣化版冴えカノだけれども、まぁその、印象には強く残したい。2016年以降の全中段以下キャラアニラノベアニメを記憶から薄れさせた後で。後の時代のラノベアニメと比較して・・・という所の評価は除外しておくか。単体で評価しよう。

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【最近では進化の実、だったけ。なかなかラノベアニメで原作が読みたくなる種のものは少なすぎる。】

この作品は2015年、まぁ少しは原作読んでみたいやつ。BGMサポート。昨今の比じゃない。しかあしこのサイレント劇場~~~。もう素晴らしくサイレントしている。キャラアニメではあるが、んー残念ながら危機には対応出来てはいないようだ。やることはやってる。けどちょーっと中盤から落ちてるぞ~~~??もぉっと楽しく勢いよく!声優は乗れている!!

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【好きだが、これ原作追ってるだけだよなww】

原作通りなんだろうけど舐めプ属性たっぷりなところは2015年カラーらしい。そりゃ2016年以降の色々下段ラノベアニメよりは良いさ。狂いの割合がとても少ない。しかし。ええと声優の誰かは笑わせようとしている雰囲気が出ている。だから何もないシーンで誘発されて笑っちゃったりwええと、素晴らしく混沌していない理想のサイレントアニメ。BGMサポートと萌えキャラ作画、声優笑わせる仕込みもあり。しかしそれ以上は、難しいかな??くっ。アサルトリリィ超えは難しいか・・・?無理か。それとも・・・。松岡禎丞さんはチート持ちユニークスキル所有の主人公補正キャラにとても合致しているよな毎回。つーかこのアニメ、作画だけ抑えとけば二期も三期もやれるんじゃね??需要?ええと、俺。あと当時からの原作ファンと、暇な方々。

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【なにこれw】

やっぱり笑わせようとしている声優はいるw・・・犯人は誰だっ!!割とエロゲ視点で観られるとは。しかし、サイレントが調和しているとはいい難い。こういうのがとてもお好きな自分でさえサイレントが癖の強さに変わって感じられてしまう。中盤は特に惰性避けられず・・・!やっぱ2015年アニメ作品は比較に弱いな。あの作品もあの作品もそうだった。それよりも、原作これどうなってんだ??逆に読みたくなるわーー

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【wwwww】

はいーーやはり程よく笑えるww久々に素直に笑った。ギャグアニメ以外ではあまり俺笑わないよな~。ええと五等分の花嫁の声優が4人も!!メインキャラにいるけどこの作品は一期と二期の真ん中くらいです。いやしかし、エロゲ視点いけるなーー。

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【萌え最前線ラノベアニメ。世界に2つしかない最前線が、そこにある!!】

日本が舞台の『最前線アニメ』は前期中期後期とあって前者2つは全く学べないというか当時の視聴者的にスルーしがち。この作品は中期に区分されるだろう。問題はイリスという少女が可愛すぎて半分くらい直視出来ないというこの一点に尽きる。3割くらいエロゲキャラクターとして見てしまいそうになる…。あとティアも、ロリ属性は無いが無茶苦茶媚びてくるのでなかなか堪える。イリスはあまり出番というか映りが少なめで良いのだがこのティアという中盤から出てきた幼女は・・・!原作読むしか無い。原作補完素材に加える前提としてお釣りが来るほど・・・とは言えない癖強めのラノベ原作萌えアニメ・・・と思ったが、2016年以降こういうの皆無に等しくなるので、「普通」と。この作画、声優、雰囲気、構成を維持出来るなら、5期でも10期でも続けて欲しい。

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【おうーーーーーー。はい今回もイリスが可愛いw】

キャラクターの顔を見てるだけで心温まる~。つーか笑わせようとしている声優いい加減誰だ??2017年以降ではなく2015年にアニメ化されたお陰で全くキャラ存在ブレず惰性少なめ作画安定雰囲気正常サイレントやや多めできちんとラノベアニメ出来ているこの作品。最前線の部分はなんちゃって最前線中期のものなんでスルー・・・と思いきや、まぁそこそこ。あの意外と2008~2016年の中でまともにアニメ化されたラノベ系作品って少なめだったり?しかしファフニール、エロゲ属性は意外とあるんだなー。エロゲとラノベアニメは完全に切り離せるものだった、2017年以降は特に。しかしこの作品では案外。原作はまだ読んでないけどこの作品を2期3期、映画化してみては如何だろう・・・?現実的に100%あり得ないだろうけどねwしかし松岡禎丞さんの「ファイア!」がSAOファンの外国人アニメウォッチャーにもし一定の支持を得られた場合、おそらくアニメ制作(diomedéa)会社スタッフが再び動きだす可能性もあり得るのではないだろうか・・・??

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【ここまで殆ど視聴スタイルも外部参照視点も変えず不動の姿勢で一話からずっと視聴させてもらった】

ということで、安定の2015年萌えキャラ沢山ラノベアニメ銃皇無尽のファフニール。だが、予想外な事にこの作品、2010-2015,2016-2020と前半後半分ける場合、メタ少なめ悪影響悪環境少なめで前者に分類されて終わり、となるかと思いきや、謎の癒やし効果と脳内清浄化のプラス影響力で2017-2019と対をなす立ち位置に。ただ単に好みとかキャラ可愛いという視点ではなく、雰囲気、かな。声優雰囲気かもしれない。どちらにしても地味に良い影響力だ。2017年,2019年にはこういうのほぼ皆無だったはず。上段アニメ含めても。

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【そおーーーんなに期待するもんじゃないよな!】

サイレントし過ぎでもはや2018年にさえ前例多い。このパターンだな~~。笑わせないと・・・いけないのかっ。これは原作通りにしろそうでないにしろ、「もうこれ以上は無理」わっかりました~~~。流石になw原作通りにしてもだーーー。後で番外編、いやゲーム化するしかない。いや、エロゲ化だっ!!はっきり制作スタッフの「早く終わらせたい」感が出すぎてしまっているwおいおいおいーーそりゃ、メタ要素解釈遠めの萌え作画サイレントなんちゃって最前線アニメだけどさ・・・・。分かるけどさ・・・・w

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【はいーーーーありがとうーーーーーー。】

最後二話、確実に落としたなーーもーったいないな~~~~最後二話をしっかりやっておけば、そこそこ愛せるキャラアニメ下段という位置づけが得られただろうに!!いやどうしようもないかな?ネタ化は出来てもこの原作忠実設定、そして結果には何もツッコミを入れられない。明らかに死んだ世界、未来を想定したメタ要素系だろう。萌キャラを使ったやんわり危機意識徐々に付与&戦術論お勉強アニメー。メタ無しだとキャラ作画を愛するだけのサイレントキャラアニメ下段となる。あと声優観察。キャラ萌えアニメの終了の鐘を鳴らす、一種の分岐点アニメ。しかし、それでなくても微妙という。前半はまーそこそこ癒やされ楽しませて頂いたーー。後半は残念の一言。これは「二期やって欲しい!」というより、二期やっても三期やってもテコ入れどうしようもない、という結論に。イリス「ううん、『銃皇無尽のファフニール』…エロゲ化だね!!」

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【サイレントしている=萌えツッコミ半強制】

しかしっ。エロゲではないんだよこのアニメ作品は。ラノベなのだあくまでもっ!!よしっ、たっぷり存分に演出した応用したぁ!

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【後日、YoutubeFacebookにキャラ萌え切り抜き動画うpします!!w】

https://www.youtube.com/watch?v=FGjqCAAQVjI

Youtubeには何故か全編ノーカットでアップロードされている~?!しかも消されていないとか!w

ということで?まぁせっかくなんで自分も。これでOP,ED曲も併せればなんとかっ。全然印象に残せる!!2015年ってまさかこういう作品多め、なんかな・・・?

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【OP曲&ED曲】

mega.nz

銃皇無尽のファフニール OP曲です。当時の自然、時代を感じられる良曲。前半中盤と、割と萌えシーンあったので、そこまでズレやブレなくパッケージ評価高めで収まったはずっです。↓ED曲も素晴らしい。キャラアニメキャラソンでこういう曲は個人的にBEST。

mega.nz

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【総合的な評価の部分は・・・?】

好み★★★★☆ 作画★★★☆☆ 影響力★☆☆☆☆ 勢い(中身)★★☆☆☆ ネタ★☆☆☆☆ 癖★★★☆☆ 技術★★☆☆☆ 演出/試み★★☆☆☆ バランス★★☆☆☆ 惰性★★★☆☆ 雰囲気★★☆☆☆ 総合★☆☆☆☆

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【外国人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★1-主人公がSAOのキリト君に似ていればどんな作品でもイケる・・・!という外国人アニメウォッチャーは多……冗談ですw まぁでも、良いんじゃないかな?w特定の萌えアニメ好きさんにはハマるんじゃないかと。OP、EDテーマ曲、そして作画で即視聴決定、というケースも??まぁその…そんな2016年以降萌えキャラが出ているアニメって少ないからさ。暇つぶし程度には。

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【日本人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★1-暇なら観ても…良いんじゃないかな?w佐倉綾音さんが演じた全キャラの中でもしかしたら1,2を争うくらい可愛いティア・ライトニングに萌える為に!!!2016年以降、そんなに萌えキャラは出てない。あーやっぱ長い目広い目で見ればアニメ業界の左傾化の影響あったか?まぁ、2015年作品としても、この作品は微妙…なんだけどね個人的に。

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【タグみたいなもの】

[VSアサルトリリィ避けられず・・・!][原作読むしかない][(脳内)エロゲー化させるしかない][ある意味4期でも5期でも続けてみても面白いかも。][萌え最前線アニメ][松岡禎丞さん「侵攻する敵の脅威と身近にある萌えの脅威…逃げることさえ叶わぬ『2つの最前線』…君は耐えられるかっ!!?」][エロゲ視点4割可能][9話温泉イベント来たーーーーー(゚∀゚)!!][一応笑ったもの勝ちのど真ん中][余韻を敢えて取ろうとすると少し良い][萌えキャラから少し元気をもらえる視聴者元気づけアニメ][主人公が一応「記憶喪失パーツ」持ち][何故かは分からないが途中まで「やる気上昇素材」アニメ][こんなに美少女キャラがいて…、もっとやることやれることがある。][誰も傷つかないノーダメージピースフル最前線アニメ][萌えキャラ比率が高い組織構成の場合、敵は容易に変装・侵入を行える…!!][もしゴジラガメラの登場人物が9割9分萌えキャラだったら。][イリスとセックスしたい。][10話が最終回]

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【読める記事】『「他人を許せない人の脳」で起きている恐ろしい事 「30歳まで」にどんな人と出会ったかが大切』についての感想

こんにちわ~今回久々のお勉強タイム「読める記事」シリーズ。

toyokeizai.net

この記事はわかり易い!しかも漫画付き。記者はあの、勉強出来る記事をここ数年連投し続けている、鋭い視点を持った脳科学者・中野信子さん!

三者視点、自分が関わっていないケースでの「許せない!」という悪感情は正義ではないと。

メタ認知」とは、自分自身を客観的に認知する能力のことで、脳の前頭前野の重要な機能です。もう少し詳しく説明すると、「自分が○○をしているとわかっている」「自分がこういう気持ちでいることを自覚している」ということです。「私は今こういう状態だが、本当にこれでいいのか?」と問いかけることができるのは前頭前野が働いているからであり、メタ認知が機能しているからなのです。

メタ認知!!そう、言い換えれば外部参照視点!!自分による判断・感情が正しいのか間違っているのかをチェックする、疑問をもって捉えてみて曖昧でもいいので計測し、最後に100or0で終わらせない。またそこに、内部参照視点(現場を殆ど知らない)が足りていない自分がいて、第一に謙虚であるべきだ、という姿勢・前提理解も重要だねぇ。

今回も素晴らしい内容の記事でした。脳科学者・中野信子さんは何時も何時も僕らの為になる、正論しか言わないんで素晴らしいっすよね。こういう記事好きなんですよ。虎ノ門ニュースの武田邦彦さん然りー。

と、思ったのですがちょっと待った!3ページ目

A国とB国、宗教Aと宗教B、男性と女性でもいいのですが、異なる人間同士が集まれば、対立軸はいくらでも発生します。そして、誰しもが、そのなかでいくつものグループに所属することが可能です。それぞれに視点や知見があり、議論が生じます。それ自体は健全なことです。

 

様々な視点、知見を広げ、B国以降、B宗教以降の歴史や文化、性格性質、傾向、可能性を理解していくこと。文面だけ見れば素晴らしいのですが、

そこに存在する国のアレコレ、宗教のアレコレには意外と「合理性」に基づいた根拠なき事実と、議論に個人的感情や理解を挟み難いデリケートな領域が存在していることもまた事実。

そして更に言わせてもらうならば、「全日本人がそう(寛容)でなくてもいい」。

もっと細かく分類するならば、「全県の日本人がそう(寛容)でなくてもいい」

「そう(寛容)あるべきとは言っても、寛容でありたい人も寛容でありたくない人も、色々いてもいい。」

「そう(寛容)あるべきとは言っても、1%~99%そう(寛容)である、といった具合に寛容の度合いに幅があってもいい。(101パターン)何故なら育った環境、世代がそれぞれ日本人一人とってみても全然違うから。」

「そう(寛容)あるべきとは言っても、寛容不寛容を正式に分けて線引する人は特にいなくてもいい。いてもいいけど、試しにその人の理想の社会、地域、グループを現実に人を集めて作って、ボランティア活動、地域おこしなど、実際に行動で示した上で、不寛容な人達に映像や文章などで見せて証明し社会の、日本人の見本となってほしい」

 

まあw最後ちょっと全否定みたいになりかけましたがwこんな感じで~す。意外と第三者に対する「許せない!」の裏側には、SNSを利用する大勢のユーザーの方々とは異なる、最初に情報をリークした一人の方の別の思惑、利権、調整、圧力、なんかがあったりするケースも多いんで、まぁ乗らない方がどちらかと言えば健全?じゃないかな。でも、ストレスのはけ口として、皆でサンドバッグを叩く?感覚はまぁ。何時でもお手軽に出来るから別に良いのではないかなという視点も。

 

今日の【読める記事】でした~~~~

 

2016年アニメ『ビッグオーダー』をついに観る・・・!!

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こんにちわ~~2016年アニメ作品も大分消化してきたところ~さぁてここらで久々に少年漫画原作系列を・・・・!?(  ゚ ▽ ゚ ;)しょ、少年漫画、してる!!?・・・本当に・・・?

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【おおおおおおお。これはーーーーーーー。久々に引き込む形のアニメーーーーーーーーーー。】

サイレント吸収の見本。恐怖の空気をそのまま取り込んでプラスのパワーへと変える。素晴らしい

主人公が立っている!!男が落ちる前か!しかし、まだ序盤だぞっ。序盤から破壊、支配と能力がデカすぎる。絶望から希望、希望から絶望に至るまでの展開の速さ。そしてサイレント吸収上段。さあてーーーーー。

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【まーーーまあーーーー。】

比較対象結構多いな。とりま2020-2021年の下段少年漫画原作アニメよりは一段上か。BGMサポートは効いてる。22分も早め。さてー・・・・??

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【な、なるほどww】

男イジメパーツに九州メタパーツ。ええとーーー、まあマイナスの部分がリアリティあるので2017年混沌属性よりはー・・・印象は残せるカラー。比較対象はだいぶ絞れた。リゼロとこの前あってた熊本ゲームの。へえ、あの「ありふれた職業で世界最強」と同じ制作会社かー。その前は2018年のあの声優・檜山さんが最終話で一瞬大活躍するロードオブヴァーミリオン。どうだろう?BGMサポートは効いてるが、ううん。反日パーツとの相反する属性・・・。要はそこだな。日本人ディスが見どころってだけだと俺は切りそうなんだよな~こういうの。OPだけ残す形になるかも。

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【そりゃあなーベルセルクがあってた年だ。】

中段少年漫画系とはいえ、少しは観れる内容でないと困る!ええと2017年以降の少年エース系アニメは作画崩れや主人公のキャラ存在ブレ、国籍変更属性で結構ヤバい。5作品全部。このアニメは一応ギリギリ時代で日本人、当然だ。九州属性が多少癖強いけど、まあーまーーー。

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【何か、何故かパッケージ評価が高めで好きなんで連日観ていますー。】

おおおお、なーーーかなか。BGMサポート効いてる普通に面白い少年エース原作ーー。ええと、思いの外内部参照100%で。正直舐めていたかも。2017年以降の少年漫画していない作品たっぷり観てきたので。これが平成最後の・・・?いやまさかそんなはずは。でもまぁ有り得るか。

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【外部参照視点では観られない。】

無意識比較対象は2018年前後の混沌サイレント介入し過ぎで成功させられなかった中段以下少年漫画・戦闘系アニメ全部。色々思い出すがやはり、こちらの方が1段も2段も上。もちろん、手数や内容、好み次第では総合しても劣るという場合も。さて・・・久々に満足度の高い作品来たか・・・!?このままブレなく最後までいけば2017年全中段以下アニメを全てひっくり返すことも。

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【中盤。ここで勢いは落ちる。】

しかしサイレント惰性ありながらも展開は落ちないかーーー。さあてビッグオーダー、サイレント攻略は出来るか?!なかなかキャラも内容も立っているだけに勢いは落ちないで最後まで突っ切ってもらいたいところだがー!!
そしてこの高速展開。安定、というより引き方で試行錯誤しているようで。パッケージ評価がブレそうだが、まだ大丈夫かな??不安定だけれどもスタッフ何かと試行錯誤して頑張っている。

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【なんじゃこりゃ。】

予想外な安定の仕方。特殊過ぎる。恐れや危機感系の状況、背景サポートの方が良く馴染む。なのだが、面白味という意味では安定は決してしない。そんなところかな。混沌前はこんなに・・・・・・。毎回楽しみにしているが、観るとこんなにも2016年恐怖雰囲気。自分で言っといて何だい恐怖雰囲気って。

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【よく10話で纏めようとしたものだw】

ええと、好みですー。しかしこの高速展開やはり無理があるか??とは言っても、2016年危機のカラーと高速雰囲気の合致で何とかなってる。原作読まなければ二周観るのは難しい。んんー。要は2017年以降の少年漫画作品との比較か。SFとメタの丁度いい調和と2016年カラーど真ん中パーツの多さが素晴らしい。作画はギリギリ安定出来ている。ええと・・・・個人的に、普通??

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【2017年~2019年中段以下少年漫画原作アニメ、と比較して感覚感触の違いを楽しむ。】

そして展開の速さを楽しむ。しかし、それでも前例多作品との比較はある。しかし、これはこれで2016年カラーど真ん中。なので別の意味で評価は出来る。2017年以降の惰性に慣れるか2016年の危機・驚異で留まるか。そりゃ後者かな。

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【おおお、何とも予想外な展開・・・・。】

最後は少年漫画らしいーーー。いろいろ高速展開で始終飽きなかったなーー平成最後の・・・というと少し違うかもだが十分腑に落ちる結論だったーーー。兄妹関係。しかしそれが最初で全て、かー。内容はまあありがちでそこそこSFしていたんだけど、特筆すべきは雰囲気だ。これだねこの作品の特色の一つは。慣れるものじゃない。けれどまあ芸術という枠内で括ることも出来る。そんなところ。最終話は王道の終わり方。なかなか忙しい1-10話だった。アニメ制作スタッフよく原作を10話分に無理やりぶっこんだ。

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【こっこれはw繰り返す。最後の最後OVAで冷ましに来たかーーー。】

2017年アニメの無限ループネタ幾つかと被る。OVAは混沌入り確定だね。2017年のまったく幻想してないただ日常しているだけの健全アニメのOVAでもこんな感じに混沌して時間が停止していたよ。ある意味この2016年記憶喪失パーツを攻略した者だけが先へ進めるという。混沌時代前に一段落ってところ。絶対に分岐点。一話とOVAの比較。ハッピーエンドかと想いきや、しっかり掌返しの「繰り返し」法則発動~。これは掌返し法則とは少し違う、かな??というかOVAは2015年に制作されたらしいのでむしろ混沌+停止、ループの為の予告予言パーツかな。とりま前半は宜しかった。後半はどう捉えようとも奇妙。というか2016年パーツ!!夢の中、記憶喪失、危機、男殺し、繰り返し、命令、思考停止、と2015,2017年にも多少被るが2016年パーツの多さ。よーく堪能した。

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【なんという幻想的な世界観。現実と非現実の融合。】

確かに楽しませて頂いたー!主人公は何処にでもいそうな日本男児だが、問題は2017年以降の日本男児が何故か日本男児していないというこの点。それで、この2016年作品が何らかのヒントを掴む為の必要サンプルとなってくる。というわけで、まあメタの方もメタではない方も平行して、100%堪能させてもらったよ~。

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【はいーーービッグオーダー視聴完了~~~。】

比較対象は、過去、これ以降の少年漫画エースの作品・・・ではなく、リゼロかな。印象十分メタ十分。2016年カラーとしての癖の強さ。上段アニメにも似たようなテーマのもの被っているものがありまた前後の年にも。ここは分岐点、として主人公エイジの歩んだ軌跡とその背後の幻想的環境を評価ってところかなーーー。OP曲。この神曲の存在、それを語らずしてこの作品を語れない。ええと大きな目長い目で見れば左翼だったり地獄だったり。福岡とか埼玉ってこういうのホント多いよな~~。どうしようもない状況を楽しむ、リアルで終末するってやつ。ビッグオーダーカラーは、はっきり出てた。けれど高速(危機的)雰囲気が後半混ざる。しかし、それも場違いとならず、時代に則したものであるという点で吸収。ホラー展開、ミステリー展開が好きな方にはそこそこ、暇つぶしには良い作品だったかーー。自分は、う~ん。結果まぁまぁかな。リゼロ観てるからなーーーーーー。出来れば2017年以降の混沌サイレントアニメと比較せずに単体で評価したいがー。まぁ十二大戦,グレイプニルよりは1ランクも2ランクも上ってところ。

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【2017年以降のアニメ作品と比べてみよう。】

まぁこの作品だけでなくカバネリ初め2016年他のメタ要素多めの「危機的状況!」アニメも同じだが、地獄の入り口。初点に返るといったところ。予想以上に得るものは多いぞ。感覚、その捉え方としてはクオリディア・コードと真逆、かな。内容と時代は同じ属性だけど。

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【癖が強・・・ 】

2016年ってギャグアニメ日常アニメ除けば割と癖が強い年に分類されそうなんだよな~2010年代では。多分、2017と2019の次くらいには来るかも。自分の勘だけど。まぁまだ5割くらいしか観ていないからな。あと5割観終えてからの判断でも遅くはないさ~。

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【主人公エイジと妹がアレするところはなかなかエロい。】

「妹さえいればいい」の一話程じゃないけどエロい。まあ自分はそっち系の趣味は全く無いんで、スルーですwww

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【OP曲はどう聴いても神曲。】

mega.nz

ビッグオーダー のOP曲です。

しかも、パッケージ評価高めの本作とマッチしていてブレもない。つーかこのOP曲・・・残そうと思わずとも頭の中で繰り返しリピート再生されるのですがww久々だな~こういうの。2,3年ぶりか~。このOP,インターバルや余韻を無理やり作らせる程の引きの強さ…やるな。残るねー普通の曲、のはずなんだけど、そう思い込んでいるだけなのか・・・。パッケージ評価を最高に高めているこの神曲、人によっては普通、しかし2016年という年を知っている人、また2017~2021の何らかの問題の根本が2016年に既に回答として出ていると仮定出来る人にとっては内部参照100%+外部参照100%で合計200%に。この曲を純粋に楽しむのも良し、2016年と向かい合うきっかけにしても良し、だ。この曲と2016年雰囲気の為に少年漫画エースのはずが大人漫画エースに・・・。

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【総合的な評価の部分は・・・?】

好み★★★★☆ 作画★★★☆☆ 影響力★★☆☆☆ 勢い(中身)★★★★★ ネタ★★☆☆☆ 癖★★★☆☆ 技術★★☆☆☆ 演出/試み★★★☆☆ バランス★★☆☆☆ 惰性★★☆☆☆ 総合★★★☆☆

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【外国人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★2-何故って外国人ユーザーにはこのようなサスペンス系+能力ものがお好みの方々がとても多い。日本人より多い。例えばオーバーロードとかゴブリンスレイヤーとか。まぁジャンル違うけど。そういうわけで、2016年アニメ作品の一つのカラー、日本人の一般層にはぜったい癖の強い部類にカテゴライズされてしまうが、外国人は、洋画のホラー・ミステリー系で慣れてるから。むしろ、「どんどんこういうのを作ってくれ!」という方も多いと思うんだ。恐怖や未知を知ろうとするんだよな~全国、全員じゃないけど。

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【日本人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★1- 2016年アニメ作品(の中の一部の特色)が苦手という方もいるかとー。展開も早めだし。けれど2017-2021年の中段以下少年漫画系原作アニメと比較してみよう。全然混沌してないし感覚のブレもない。ブレる寸前だけど。また主人公が日本人男児らしくボケていない。暇しているなら観てみるのもありかもしれない。何にしろ、OP曲が神曲!!!これを、この神曲を刻みつける為にもぜひっ。また観るだけで2016年を「勉強出来る」という奇妙なメリットも一応。

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【タグみたいなもの】

[asread.][鎌仲史陽][福岡][兄妹][OP曲超神曲!][「妹属性」好き必見…!?][高速展開高速(危機的)雰囲気][目に見えないものと戦う黒魔術お勉強アニメ][作画を押し出す高速雰囲気。][オーダー!は2016年を象徴するワード(「注文される」の意味のほうが強めかな?)][好きな人は好き嫌いな人は意味分かんない][DAISYは2016年象徴キャラクター][恐怖or混沌の間接的二択][平成最後の,「短期間で日本列島を半分程横断したアニメ」?][2016年の『深淵を覗き見てみよう』アニメ作品の一つ][平成最後の一番命令するアニメ]

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『2018年アニメまとめ』みたいなものをやります!!

こんにちわーー

当時リアルタイムで暇さえあれば観てた2018年アニメシリーズ!!

 

実は一ヶ月ほど前?、ヴァイオレット・エヴァーガーデンが金ローで編集版が放送された際Twitterでかなり話題になっていたんですねーそれで、当時の事を色々思い出しながら友達と語っている最中に、「2018年作品と言えば・・・」と何かとヴァイオレット・エヴァーガーデンと並ぶ他の2018年同時代の作品についても記憶を辿って思い起こすことになった次第。

と、、言うわけで、だいたい9割は観ていたハズなので前回同様、BEST20をこの記事にまとめという形で残して置きたいと思ったのだぁっ!!

実はこの2018年アニメ作品、2017-2021年年の中で最も個人的に好みだった、平均的に前のめりで視聴出来た年。絶対に豊作の年だったはずー。干支は戌!!

さあぁ発表ですーー2018年アニメランキング!!私によって選出され見事BEST20に入った2018年アニメ作品は・・・・!?

Island ヴァイオレット・エヴァーガーデン うちのメイドがウザすぎる! からくりサーカス Caligula -カリギュラ 寄宿学校のジュリエット citrus ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 ゾンビランドサガ ダーリン・イン・ザ・フランキス 抱かれたい男1位に脅されています。 ダメプリ ANIME CARAVAN 天狼 Sirius the Jaeger ハッピーシュガーライフ Bananafish はねバド! フルメタル・パニック!IV 僕のヒーローアカデミア三期 魔法少女 俺 魔法少女サイト       

以上ーですっ。

ランキングですが今回も「人それぞれ」法則を尊重して点数制すべて撤廃!!あいうえお順でご紹介させて頂きました~~。もちろん、これらのアニメ作品は自分からみて文句なしの中段~上段ポジションであります。

anime.eiga.com

こちらが、全2018年アニメ一覧ページです。

でえーと2018年アニメ作品についてですがー・・・

「わかり易すぎる!」

前回ご紹介した2017年アニメ作品と異なり、触れ易い扱いやすい二周観やすい、と言うこと無し。おまけに総じてパッケージ評価の高さもあり。「2017…この一年は2018年アニメ作品を長く時間かけてコツコツ制作してた年だったのでは??」とあらぬ疑いを持った程w

おまけに平均としてみても2019-2021年に完全に勝利していて、癖も強くない。

見事、2017年という闇の時代から脱却を計ろうとしてそこそこ成功されてた年。しかし何故この時の勢いが2019年に続かなかったんだろ??・ω・`)

2016年以前に「アニメ業界終わったな」でアニメ視聴を止められたアニオタ友人の方々が、2017年以降のアニメを殆ど観ていないというケースの中で最も「勘違い」が発生している可能性が高いのもこの2018年~~。なのでこの年の好みの作品(ある場合)だけは、ぜひ観て欲しいな~と内心思っているのですが・・・っ!

ちなみに2017年アニメランキングBEST20についてはこちらーー↓↓

zaidritu.hatenablog.com

2018年はOP,ED曲大多数もしっかりアニメの内容と合致した名曲のものばかりで、癖が強く取り扱い難かった2017年のものよりも上であることは確か。2016年以前のものと比べると人によっては好みが分かれるかも、けれど作品との一致、また中段~下段アニメでもOP曲は素晴らしく良い、と。こちらも2019年より多彩で豊富。

僕が、2018年アニメ作品で、二期やって欲しい作品は、

キリングバイツ

RELEASE THE SPYCE

魔法少女 俺

ヒナまつり

寄宿学校のジュリエット

以上。こんなところ、かな??見返すと単発で終わってる作品が多めー・・・ってそれは何時ものことか。

 

ちなみに未視聴、或いは時間が無くて途中までしか、観れていない作品は以下5つ・・・!

 

宇宙よりも遠い場所

宇宙戦艦ティラミス

BEATLESS

銀魂 銀ノ魂篇

Spiritpact -黄泉の契り-

 

おっとと・・・振り返っている途中でまた観たくなってきた。流石やるな2018年・・・!他の年の比じゃないよ、二周目余裕な作品多めとは。

さて、、今2016年アニメ作品を観ていますが、平均点は2018年とどちらが上か・・・気になる所!!

 

ファン向け作品少なめ、新規でも十分楽しめる作品多し!!2018

 

あなたも、お暇な時にご視聴如何・・・・??

 

ありがとうございました~~(^o^ )

【宣伝です】ゲーム動画最新情報08(ノ´▽`)ノ

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こんにちわ~~今日のゲーム最新情報!!・・・と言っても今はモンハン動画しかないのですがーw

前回の記事で述べた通り、私のモンハン参入は他の日本人プレイヤーと異なり結構遅めでした。ということでオンラインプレイでは99.99999%外国人プレイヤーと遊ぶのが常、だったのですねーー。

youtu.be

自分が外国人プレイヤーと長くモチベーション維持して共にプレイし続けられた一要因がこれ。↑超、ラグ発生!!(≧∇≦)

格ゲーにしろFPS3Dガンシューティングゲームでも少しでもラグがある外国のプレイヤーとは「お断りだ」という日本のゲーマーの方々も沢山いらっしゃることでしょう!

しかーし!私のように、最初のプレイからラグ常時発生が当たり前、だったとすると??慣れとは恐ろしい・・・。

ちなみに↑の動画は殆どラグ皆無、だったのですが一度やられたプレイヤーがキャンプから元いた場所まで早送りのショートカットキーを押し続けてしまったため、モンスターの動きが高速化した、というオチ。自分がそれに気付いたのは二度目。割とこういうことはよくある・・・・かな?いやたまにくらいか。1/50人はいる、かな。

っsyoutu.be

↑こちらは普通に常時ラグ発生しちゃっているケース。国と地域によってはまあ良くあるといえばあると思いますが、強めの上位ジンオウガ戦+ドスジャギィすら知らないモンハン初めて30分経ってない超初心者+この方他のアクションゲーム同様常時「やれば何でもなんとかなる」と思ってる、自己反省ほぼ0の人+二人だけ+何時もの防具、スキル使えない、という悪条件は痛かった。それでもラグ込みで楽しんじゃうのがゲーマー!特にゲーマーが得意とする視点/感覚切り替えが試されるところっ・・・!

まあ↑のレベルのラグは、最近ではあまり無い、かな。こちらは1/35~1/40人くらいだろうか~。

 

今回はラグ、遅延発生についてのみの内容になっちゃいました~~モンハン思い出記事でした~

2016年アニメ『レガリア The Three Sacred Stars』をついに観る・・・!!

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こんにちわ~年末もじっくり楽しませて頂いています2016年アニメ作品!下段から上段までたっぷりと。さぁて今回は、knighs&magic以来久々となる(昨今の除く)幻想系ロボットアニメ??

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【序盤の印象の部分は・・・?】

いやあのw一話から凄い・・・んだけど、BGMは少し大げさというか演出におけるカラーがなー。癖も若干強いかな。ロボ百合・・・??ブラックゲッター・・・ではないなー。knights&magicの一段も二段も上確定か??あとは、2018~2019年のあれこれ中段以下ロボット、魔法少女系アニメが無意識比較対象かー。

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【どの辺りでどういう位置づけ?】

2017年中段以下全戦闘アニメより上、+1、だが半端な出来では終わって欲しくないー。まだまだ読めないかな~

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【どういう視点??】

一応混在系として、オリジナルな作品として観ている。けれど、どうもよく分からないー。2018年のあれこれ中段以下アニメと比較される。けど、マジ印象残すの難しい。見どころ何処??ええと、印象薄いんで一週間どころか3日でも長い。これは一挙見するタイプ。展開早いのは良い。そこは2017年にはあまり前例が無い。むしろ近いのは2018年~2019年か。というわけで、単体としても単色としても、何かしらメッセージ性を掴み取りたい。女王、ロボット。しかし、SFを楽しむ空気じゃない。つまり、その外側の部分だろうなー。OPと内容の差は大きい。故にこれもメタ要素作品確定だろう。80%くらい。アリスと六蔵やグランベルム…等との比較は0か100か。0であってほしいところだけど~

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【あーーーまぁ分かってきた。】

幼女とロボット。2019年のグランベルムの一段上、というかbefore??何なのだろう、バランスを取ることに成功しているみたいだけど、不思議な感覚。これは半々、だなあ。色は付きそうで付かないけど他の部分で十分に補完可能。要は、Knights&magicより上なら良い。

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【サイレントーーーー。】

好きになろうとするも、サイレント相殺される。OP,EDは良曲だ。えー内容の方だよね、これは深堀りする必要は無いだろう。時代の特色っぽいし。つまりはメタ。SF一本でもいいけどそれだと薄味過ぎて印象は激薄になる。このままだとロボット戦闘シーンだけ切り抜かれる感じになるかな~。

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【いや・・・・OP/EDとの温度差ー。】

サイレントし過ぎ。これ、どうやって・・・・。過大評価してはいけない。ただ2017-2019年下段ロボットより少し上ってだけ。後にも先にも前例とにかく多い。難しい~~~。印象付けが至難過ぎる。

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【何度でも言おう。サイレントし過ぎてて凄い。】

他の2016年下段アニメのように静かで印象薄い。混沌していないだけマシだが・・・。中盤だけど、これ印象に残し難過ぎるだろうー。やっぱりクオリディアコード観たのは早すぎたな~。一応グランベルムと並べたりはしているけど、こちらは一段も二段も下だなあ。

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【はいwええと、前例多すぎてやっぱり薄くなる。】

スパロボに出してたっぷり改造し何度も使ってやるしかない。このサイレント劇場いったい・・・・??戦闘シーンはもちろん、しっかり集中して見てます。

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【knights&magicと違って女の子達がたっぷり活躍。】

とはいえ、knights&magicと同じかそれ以下ですー。ここまでサイレントする意味は・・・?歴史の表舞台には出てこない冷戦の一ページ。

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【レガリア、二話が来ない。】

少女たちの休憩シーンとロボットアクションの繰り返しか。しかしどちらも引かない。駄作の条件その1、視聴者と内容・設定の距離感が始終一定。中盤で随分理解が進んだのだけど、まぁ相変わらず~ですなあ。knights&magic同様、惰性すごい。まあ、2017年以降のアニメみたく、混沌雰囲気の介入たっぷり…という事は少なめなので、暇つぶしのドラマアニメとしてはまぁ良い方か。以降の時代と比較して、贅沢は言っちゃいけないみたいな??穴は殆ど空いていない。しっかりサイレント出来ている。2016年作品・・・!

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【十話が二話・・・・?】

出た2016年を象徴するカラーの一つ、記憶喪失パーツ。しかし眠い~~。純粋なサイレントアニメか。でもそろそろ混沌?いやまさかな~。割と全話視聴後にパッケージ評価とOP曲含めて良かったことにする事も・・・・出来ないか~~。

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【いやいや。十一話が二話、だけれども。】

ええと、「魂を捕らえる」これは2016年~2017年アニメ作品によく見られるメタパーツ。要するに記憶喪失というやつ。2017年以降は形を変えてるけどな。肉体の放棄だとか主義の崩壊とか。ええと、まあ11話でそこそこ?観れるようになったか・・・?いやまだまーだ。ヨハンは操作系いや特質系か・・・しかし注目のロボットアクション、二話ラストのようには振るわないらしい。最終話に期待だ~。

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【ふう、ようやく十二話でまともに観れるように】

十二話が二話でも。BGM効果も相まってサイレント劇場に拍車がかかる。超個人主義の操作系or特質系念能力者の支配者VS王女様+歳取らない謎少女。ええーと、まあアニメ初心者向けとしてはマシかもしれない。でも個人的にはイマイチ過ぎる・・・・スパロボに出るしか無い。

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【はあああああ。( ゚д゚)ポカーン、ですよーーレガリア~~。】

いや、この局地的過ぎる環境状況。とても外部参照視点無理だったねえ。ツッコミも野暮、批判も違う、なんとも扱いにくいサイレント下段アニメだったー。ええと、特に言うことなしw何だろう、グランベルムの方がやはり5倍は観れる。

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【一話に謎&伏線が多い】

よくこの設定でスタートしたものだと思わないでもないが、まあ良くあるやつ。キングスレイドに似てるかな。文章化はこの時代ではあまり出来る人は少ないだろう。一応ラスボス倒して何もかも解決しちゃってるが、見どころは二話ラスト以外特に。ただ個人主義者の極みが全体主義の象徴的存在である女王とそのお仲間に倒されるというだけの至ってシンプル過ぎる内容。90年代以前にどんだけ前例あるんだよと。まあ批判はこれくらいにして、二話ラスト!!ヨハンに操作されている男が奇術師マシーンに乗ってユイ達を巧みに翻弄するっ!13話通して最大の見せ場がこのトリックバトルだというのだから、後半全話はホント何なんだろうな~と。

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【ロボットアニメ好きアニメ初心者向け??】

まあともかく、スパロボに出てようやく救われるってとこ。レガリアの世界観、サイレント劇場の説得力を高める効果を与えてくれていたBGMも全部使ってやって欲しい。取り扱われる確率は低そうだが・・・。knights&magicは、二期、いや三期やってようやく普通の作品です。

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【サイレント一貫・・・!!】

冷めてるんで、深夜の静かな時間帯に観れればGOOD.良い子守唄素材作品になるかも。いやぁクオリディア・コード観た後だったからな~。A-1はホント一年の最後にするべきだね視聴順。サイレント、幻想パーツ、女王、記憶喪失、と2016年カラー多めではあったんだけど、まあ・・・・。

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【メタパーツは殆ど無し?】

まぁ最終話見る限り取ってもいい。結構外部参照視点な見方なんだけど、このヨハンというキャラクター、わかり易すぎる個人主義者タイプの悪役だが2017年以降殆どのアニメでこの手のタイプは出てきていない。そもそも、味方も敵も個人主義者の出る幕なんて許されてない気がするのだがー。という事で希少?いやだからこそ、ヨハンはもちろんのこと味方サイドも距離空けて疑って観ていました~。サイレントし過ぎている理由にも絡んでた可能性も。まあ、どっちでもいいですね。

はっきりこの手の作品は難しい。2019年の彼方のアストラの1段上くらい推し量り難いよ。なのでヨーロッパ系でよくあるサイレント劇場型だと思って観ていたのだけど、双子ちゃんが焼き鳥売ってたんで日本人か日本舞台なのかなーと思ったりしたことも。まあ、どっちでもいいですw

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【このレガリアの特徴その1,OP曲!!】

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mega.nz

https://mega.nz/file/0kg1GAaT#PObWOnyRck8A7BOlMsYrj-B8f-Sqyo9Iderg06_b8Hw

2017年以降混沌アニメよりは超観やすい。けど基本受け身で一定の空気雰囲気。サイレントの極み。好意的かつ短めの感覚で視聴し続けられたのは2017年以降の大多数下段ロボットアニメがあったからこそ。とはいえ印象は超イマイチ。だがOP曲は神!!とても勇気付けられる~!個人的に神曲ですな~~。この曲を繰り返し聞いて、この本編の記憶を殆ど上書き、或いは抹消してしまい名作だったことにしてあげよう!!その魂胆が当初中盤から既にあったので、一日一話とほとんど連続視聴に近い形で短期間に全話視聴させて頂きましたー。

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【OPが神曲のおかげで無意識比較対象作品はシンフォギアシリーズに??】

水樹奈々さんの歌うアニソン系に匹敵する・・・?とまでも個人的に思わせたレガリアのオープニングテーマ曲。しかし、内容、中身全く伴わず残念な結果にー。やはりレガリア、OP曲と作品全てセットでスパロボにry

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【2016年の内容とOPの格差NO1アニメ??】

OP曲や、他の2016年アニメ作品と比較したり並べてみると、分岐点というよりむしろ分岐後。OPと内容の格差は2016年全アニメ中一位かな!??いや、まだ全作観たわけじゃない。まだ分からないよ・・・!!

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【総合的な評価の部分は・・・?】

好み★★★☆☆ 作画★★★☆☆ 影響力☆☆☆☆☆ 勢い(中身)★★★☆☆ ネタ☆☆☆☆☆ 癖★★★★☆ 技術★★☆☆☆ 演出/試み★☆☆☆☆ バランス★★★☆☆ 惰性★★★★☆ 総合★☆☆☆☆

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【外国人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★1-NO!!たまたま友達同士インスピレーションなり趣向が合っちゃった、みたいなケースを除きオススメすることはマジ差し控えたい。ただ、前述の通り「OP曲が神!」なので、OP曲だけを勧めてみよう。それが結果的にこのレガリアを間接的に外国人アニメウォッチャーに勧めることに・・・ってこのくだり何回やってんだいーーーー

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【日本人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★0-エヴァ好きの方、ロボットアニメ好きな方にも勧めはしない。アニメ初心者でプラモ好きの女子に勧めても・・・?いや、無いな~~~。スパロボ出演後の株急上昇に期待だっ・・・!!OP曲だけ聴いて頂き、その後「面白そう。観てみようかな」という感じになっていたら即・視聴を断念させましょう。彼彼女の未来の有意義な時間の為に・・・!いや、そこまでしなくてもww

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【タグみたいなもの】

[アクタス][緒方恵美さんのみ][サイレントロボアニメ][もはやレガリアですらない何か][Knight's &magic同様スパロボ出演希望!][混沌というよりグラビティサイレント][エヴァンゲリオンもう一つの平行世界][グランベルムと交互に観れば不眠症は完全解消されること間違いなし!!][何も起きない結城友奈は勇者である。][OPを何回か聞いて本編全て(二話最後以外)を忘れ去る為の作品][絶対にスパロボに出てガンダム種死のように良かったことにしてもらう効果の恩恵をゲーム内で得てもらうしかない。]

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【宣伝です】ゲーム動画最新情報07(ノ´▽`)ノ

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あまりにも・・・地味過ぎるだろ~!その企画その動画!

はいということでー今回も最新の小ネタ動画をご紹介です~~。そう、日本人ならモンハンp2g,3rdは誰しもが必ず一度はプレイしていたであろう懐かしのPSPゲーム!しかしっ、常時録画モードでプレイしていた私により保存されていた小ネタ動画は以下のように・・・・!

youtu.be

☆~モンハン過去の思い出~

自分がモンハンp2g,3rdをプレイし始めたのは、2013~2015とかなり遅めでした。その頃は、Xlinkkai,tunngleでも日本人プレイヤーが殆ど残っていなくて、数名の心優しい人たち、モンハンをやり尽くした方々にG級、上位クエストをお手伝いしてもらう形での参加でした。ps3でのオンライン接続プレイも試してたんですが、「閃光禁止、罠禁止」などルール制限に加えて警戒し過ぎな対人関係ストレス有りすぎな社会的雰囲気がなんか嫌で馴染めなかった。彼らの脳内では100か0か、で50が無かったんだよな~。迷惑かからなきゃー気まぐれでいいんだよ何しようとさ。そんな3日も5日も一緒にプレイする間柄でもねーんだから。まあ自分は割と禁止プレイ好きな方で使わない派だったんだけどw毎回リオレウスには2回前後、ベリオロスには3回前後使用ってとこかな。スラッシュアックス使用時以外の時は。罠は・・・ほとんど使わない。ハンマーで落とし穴中にスタン狙いたい時くらいかーー

youtu.be

外国人プレイヤーとのオンラインプレイでの狩りはルール無し、効率化無し!なのでラグ発生や予想外な行動、展開が盛り沢山!もちろん、チート使ってたりすぐにでも止めてしまいそうなプレイヤーのお手伝いはすぐさまシャットアウト~。要は人間関係、ゲーム、全てネタですっ!w

 

今回は何故か真面目に語っちゃいました~モンハン思い出記事でした~~

2016年アニメ『キズナイーバー』をついに観る・・・!!

こんにちわ~今日も観ますか~2016年アニメ作品。さて・・・(;'◇')なにぃ~~~~~~!『心』をテーマとして扱う作品だとぉーーーーーっ??

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【序盤の印象の部分は・・・?】

は。ははっ。これはまた一話から引くー。内容と技術両方引くとはね。そしてこの作画だよ。あのダリフラ、GRIDMANを手掛けていたTRIGGER制作か~~。 主人公弱気。そして傷を共有と。ワンフォーオールオールフォーウィン?内容も引く演出も作画も引く。でさてー??これは久々に好みのものが来たかも。痛みを全員が共有する。メタありSFありキャラあり作画ありと全部揃っている。さて、その「痛み」この作品それ自体の感覚感触部分はさて・・・??2017年作品大多数の無感覚無感触現象の謎も解けるかもな。

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【一話と二話~三話ノリ違うww】
いや、こんなにもおバカかよwwww自己紹介。そして痛みの共有。感覚感触第一のSFアクションかと思いきや、キャラの方!!ええと難しいなぁ。序盤の時点では決め付けられないかぁ。平成のよくあるネタ系か、それとも令和に繋がる新しいテーマなのか。後者であって欲しいけど、まあそうでなくてもこの作品自体はシンプルに楽しもうかなー一話と違って馬鹿をやる!!これは正直拍子抜け。馬鹿かよっと。ただ子供向けの作品というオチではないよな??まあ久しぶりにこういうの観るんでまあ、悪くは無いよー。印象は作画で落ちるかー。作品カラーが案外灰色に近いんで薄めかな。もっと色が欲しいところ~。内容次第だねー。鋭く切れるやつをお願いっ!メンタル傷付かない方向性でっ。

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【馬鹿なのかマジなのかーーー】
ばかっぽい~~~~~!!ええしかし、幼稚ではないかなー。ネタとしてもパーツとしても前例多い方。けど、2017年以降こういうのレアだから。まぁ笑える方だよ2017年全アニメ含めるとその中ではー。しかし雰囲気や世界観の無意識比較対象作品は意外にも2020年前後と最近だなぁ。2017年作品とは質が違い過ぎる~。

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【そこそこ。そこそこ面白い。】
割と愛着は湧きそうかな。嫌いなキャラ全くいないしー。これは広く浅くで楽しめるかな。健全だ~。こういう中段面白いアニメ最近全く観てなくて。ええと、痛み最も誘発したキャラは今のところ赤髪の千鳥、かな??ワーストはメガネの彼女辺りかな。雰囲気だけどそこまで悪くない。サイレント多めで滑り芸が連続して覚ましている感じもあるけど、結果バランス取れてる。まあ混沌よりはマシさ。安定第一ー。外部参照充分入り込める余地があるし、内部参照も上手くサイレント吸収で問題無し。冷めなきゃ割と楽しめるのど真ん中。その空気が感覚感触第一の設定と混ざり合い説得力としての強みに換えられる事で、無意識に2017年以降の全中段以下の無感覚無感触アニメと比較され高評価を得る結果に。しかし持ち上げる程じゃないな。中盤~後半に期待だ~。

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【混沌サイレント・・・・??】

痛みとはいうけれどあくまでも人間ドラマだな~。もう少し展開にも空気にも勢いが欲しいところーー。惰性は殆どないというか、まああるんだけど2017年下段アニメに毛が生えた程度ーかな。全然気にならぬー。はいい。そろそろ??飽きが発生、かなあ?サイレント混沌入っても入らずともパッケージ評価は薄いー。こりゃ色付けは視聴者次第か??ホワイトなんだよなーーーー心を扱うアニメ故かーー。心を気持ちを大切にする、とても健全で暖かい気持ちになる・・・・と言いたいが、いろいろと矛盾が。まあ女性時代の到来かな?男が犠牲になるのは頂けない。まあ、古くとも新しくとも。しかし不思議とカラーは自然で癖はあまり強くない。

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【後半で突然の『引く展開』】

んん-ーーーーーーーー。これはまた。ここまで引くとは。キャラここで馴染む、好きになるか!!心の痛みだけでここまで大ダメージ。王様ゲームとは真逆の状況であるー。中段以下実験アニメかと思いきや、ここで中段以上に引くか・・・。メタ要素は思いの外ある。ただの道徳教育子供向けアニメってだけじゃないみたいだなあ。2017年中段以下アニメ大多数は、この「心」に触れてそうで全く触れていない触れられない。
さあてさて、もうクライマックスみたいな感じだがー。サイレント中程度と、混沌少量と結構一話とのギャップを見せ続けていたキズナイーバー。しかし九話でひっくり返す。相殺以上の結論を出す。こういうのを2017~2021年にやったらどうなるんだろ??飛ばすよな~シーン割と。感動ものでも、胡散臭さ・距離感怪しい属性は付きそうだ。

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【2016年カラー??】

んん。実験そして感覚劣化。なかなか2016年という時代に相応しいパーツだが、んんー雰囲気がサイレントで色々と馴染まないかーー。キャラは良くても脚本が少し固めかな~~~~~。実験、心のつながり、ここの何処にメタパーツが・・・。
思いの外盛り上がってるキズナイーバー。平成最後の中段または上段道徳教材作品。しかし意外と惰性入らないんだな~。ブレとか混沌とか、あっても展開の速さで即打ち消してくる。とはいえ、内部参照視点の癖は若干強い。少しヒロアカ1~2期に似てるがこちらの方が観易い。メンタル第一だし感情移入も。この半年後、一年後の2017年は作画ズタボロで道徳も心も何もあったもんじゃなくなってる。終末の道徳アニメとしてはなかなかだよ。ええと、そういうことで道徳的、心第一のこの作品は2017年以降ほぼ皆無なんで希少。教材確定ですな。

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【観終わっての感想の部分は・・・?】
良かった~~~~。いや、久々に心にくる中段アニメを観た・・・・。これはある意味上段。片想いかつ、友達。そのまま関係継続。平成最後のがっちり青春アニメだったかも。。。ダリフラ程の引きは無かったけど、まあ最終話が良い終わり方だったんで。一話と二話~三話以降のギャップが大きくて、これは幼稚な子供向けドラマ作品かな?と思ってたが、上手く設定と脚本が活きた。混沌&サイレント要因が、例え心第一、精神第一の内容とて癖の強さだったりマイノリティだったりややもすると半端民主主義の肩を持つ微妙ポジションで人によっては外されがちな扱いとなってしまうかと中盤では。しかし結果オーライ!!はっきりこのシナリオには地味に驚かされた。先ず一つ目は、数多のRPGシナリオと殆ど変わらないくらい穴が無く作り手が全く勝手すぎていない。男女バランスも良し。誰も損せず。二つ目は2017年以降、このように一人を大切にする、皆優しくする、という基本形を扱える作品が割と皆無だったという点。2017年は特に、作画崩れは無論民主主義離れもあってか余裕は全く無く、上段アニメくらいしか心揺さぶられる作品は見かけられなくなってしまった。ということで、このキズナイーバー作品としての位置づけは2017年、2019-2021年中段アニメより、2018年中段アニメ、そして2016年以前のしっかりキャラアニメしてる作品に近いところに。いや、後半全く幼稚じゃなかったね。大人視点で全然観れた。サイレント&混沌介入は10~20%以下。しかも中盤のみ。無意識比較対象作品は、2017年の成功させようと頑張っても成功させられなかった数十の中段以下アニメ全部。意識比較対象作品は…全く質違うけど去年のアクダマドライブ?あとヴァイオレットエヴァーガーデン?あとこの前あってたVivy -Fluorite Eyeʼs Song-かな。ダリフラもまあ。どちらが上か下かではなく、心の部分で作品同士並べてみよう。

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【最初と最後良ければ全て良し!】

mega.nz

キズナイーバーのED曲です。

好きなキャラ多く、また日本人らしくしっかり道徳しっかり心重視と。今では古臭いとか昭和臭い平成臭いみたいな捉え方される人もいるかもしれない。しかし、問題はこのレベルのキャラ存在維持、心の痛みに重点を置いた内容を最後までやり切るという作品が以降の時代ほぼ皆無だという事実。それで軽視出来なくなる。ほんと、久々に満足度の高い作品だった。人によっては、上段アニメでもいい。外部参照視点ほぼ0で、内部参照視点100のみの視聴でした。中盤少し変な感じだったが、キャラ存在がブレ少ない&作画始終安定そして脚本がゲームシナリオ並みのリアリスト、ということで高評価。何時かは皆子供に還る時が来る。ということで、キズナイーバーのED曲、このアニソンはたまに聞いては作品を思い出すきっかけにしようかな~と。

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【パッケージ評価思いの外高め】

自分がこれまでに観てきた数十の2016年全作品の中では高速雰囲気も抑えめで視聴者置いてけぼりのゴールまっしぐらな暴走列車みたいな類のものでもなかったんで、印象に強めに残せた点は素直に評価。素晴らしい。主人公が始終マイペースなのも宜しかった。中盤の混沌サイレント以外は日本らしいパーツ多めで、しかも奇妙で意味不明な空気に収まらずスッキリオチが来るので満足度も高い。キャラクターも面白い&恋愛設定が熱くさせる点多めなんで、なんとアニメを観ない一般層、また外国人(共産圏はちと怪しいー)等、老若男女問わず、ライトアマ問わず、世界中誰にでも勧められるという。2017年以降の変なグローバリズム肯定派アニメより、断然こちらの方がグローバルしてる。人と人がしっかり向かい合ってるからね。現実&非現実のバランスが予想外に取れていたのも驚きだったかな。普通、どちらかに偏りがちになる。ほとんど5:5または6:4.だからどの角度から観ても楽しめるという・・・。男女バランスも、中盤女・男で7:3くらいになるかと思いきや、しっかりラスト半々で収まった。

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【忘れた頃に二周観れる??】

癖が強くない、ということで友達とでも家族とでも誰とでも観れるキズナイーバー。中盤の混沌サイレントも二周目視聴に対しプラスに働いて、忘れやすく印象残せなかった場合でも二周目のチャンスに変えられるので結果良しー。ただマイノリティ肯定だったり勘違い視点?が発生するかもと少しの懸念も心の片隅にはあったが、最後の最後でのりちゃんが「傷を捨てる」選択を肯定する結果になったということで問題無しと。ここ、この一点が他のマイノリティ勘違いアニメとは全く違う。しかし・・・全体通して悪いところ殆ど無いな~~。突いても野暮だしな~。割とヒロアカでオリジナル回でもいいんで、こういう癒しのある休憩シーン欲しいんだよな~。やっぱ戦士、ヒーローに休息無し、かな。

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【意外と見落としがちな『キャラ存在のブレの無さ』】

中盤少し落ちる程度で、一話、二話~四話、九話~最終話としっかり安定。2017年アニメは8~10割ブレているのが当たり前の作品ばかりなので、この作品のキャラ存在の安定の仕方は希少に感じられる。やはり2016年アニメ作品、2017+1のようなポジションなのかっ・・・!?

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【手のひら返し法則殆ど全く発生していない。】

キャラ存在もさることながら、陰陽だの手のひら返しだの引かせる為でもないのに他の変な要素や展開で無意味に引かせようとするといったことが一切無く、王道を行く青春学園もの。ダリフラも二周観れるがこちらもある意味、余裕で二周観れる。忘れた頃にね

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【結局のところ、『心』が伴わない作品は観るだけ時間の無駄??といった感じでこれ以降のアニメ視聴時間節約に貢献してくれるかもしれない作品?】

この作品が人によっては中段にしろ上段にしろ下段に落ち着くにしろ、キズナイーバーと他のアニメを少しでも並べて比較してみることでその違いから矛盾やマイナスな部分を推し量り易くなる。この部分は大きな収穫だったかな。自分なんて、2017年中段以下アニメを例え一話切りしたもの幾つかあったにせよ、沢山観て時間無駄にしちゃったからねwそういや同じトリガー制作の、ダリフラも似たような効果あるようだな~。

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【総合的な評価の部分は・・・?】

好み★★★☆☆ 作画★★★★☆ 影響力★★★☆☆ 勢い(中身)★★★★☆ ネタ★★☆☆☆ 癖★☆☆☆☆ 技術★★★☆☆ 演出/試み★★★★☆ バランス★★★★☆ 惰性★★☆☆☆ 総合★★★☆☆

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【外国人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★3-先進国でも後進国でも誰にでも勧められる。特に女性アニメウォッチャー、ユーザーに率先して勧めたい。ただ男性の場合は、まあ人それぞれってなるかーー。我が強かったり勢いがある人には一種の緩急の役割を果たせることになるかも・・・・?タイミング次第では誰にでも勧められる。アニメを普段観ない外国人ユーザーにさえ・・・!

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【日本人アニメウォッチャーにオススメ出来るかどうか】

★3-観ていない人には是非とも勧めてみよう!ただコロナで生活困窮に陥っている方には『心』『他人の痛み』どころじゃない。それでも落ち着くこと、癒される為に原点回帰することにデメリットなんて全く存在しない。日本人は世界的に見て中性的だったり女性っぽいという側面があるらしいんで、そこまでハズレという結果にもならないんじゃーないかと。まあテーマ的に少し勧めるのはこっぱずかしいかなw

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【タグみたいなもの】

[五話~まさかのイジメ問題解決][平成最後の『心』を特段扱った作品][9話が超二話][片思い設定なかなか良い][失恋][平成最後の道徳の時間教材作品][作品そのものが視聴者の『心の清らかさ計測器』みたいなもの][道徳のお勉強][『心の健康第一!』なのでキズナイーバーは永遠に古くはならない・・・っ!][『男女で友情?ふつうに可能だろ。』][白い王様ゲーム『みんなが王様。』]

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